[cocos2d]シーンの切り替えで使用メモリが増えていく
iPhone Game「社畜!ナカムラくん」の制作で解決したのでメモ。
deallocメソッドでreleaseしていても
cocos2dだとreplaceSceneを繰り返すと使用メモリが増えていく。
下記コードをdeallocメソッドに入れると解決。
[CCAnimationCache purgeSharedAnimationCache]; [[CCTextureCache sharedTextureCache] removeAllTextures];
cocos2dが画像やらアニメやらをキャッシュしてる。