[cocos2d]シーンの切り替えで使用メモリが増えていく

iPhone Game「社畜!ナカムラくん」の制作で解決したのでメモ。

deallocメソッドでreleaseしていても
cocos2dだとreplaceSceneを繰り返すと使用メモリが増えていく。
下記コードをdeallocメソッドに入れると解決。

[CCAnimationCache purgeSharedAnimationCache];
[[CCTextureCache sharedTextureCache] removeAllTextures];

cocos2dが画像やらアニメやらをキャッシュしてる。